3D_Render.png

Das linke Modell wurde ohne speziellen Shader gerendert, weshalb die einzelnen Polygone zu erkennen sind. Wird auf das gleiche Modell ein glĂ€ttender Shader angewendet, entsteht der Eindruck von gleichmĂ€ĂŸigen OberflĂ€chen, wie im rechten Teil der Abbildung.
Das linke Modell wurde ohne speziellen Shader gerendert, weshalb die einzelnen Polygone zu erkennen sind. Wird auf das gleiche Modell ein glĂ€ttender Shader angewendet, entsteht der Eindruck von gleichmĂ€ĂŸigen OberflĂ€chen, wie im rechten Teil der Abbildung.